Йо-йотата могат да се класифицират по няколко признака, но в тази статия ще обърна внимание на основната разлика между тях - дали се връщат с подръпване (responsive) или не (unresponsive). Мисля, че това е много важно за хора, които искат йо-йо, но не знаят за тази особеност, понеже не са и очаквали тя да съществува (като мен).

Първият тип (responsive) са тези, с които най-вероятно асоциираме думата "йо-йо" при нулеви начални условия. Хвърляме ги надолу или напред и те се връщат обратно в ръката ни, когато въжето се развие докрай. Надолу, нагоре, надолу, нагоре, ... Те са подходящи за въртящи номера (looping tricks). Такива модели са например:
- YoYoFactory Loop 2020
- YoYoFactory Loop 720

Вторият тип (unresponsive) са тези, които няма да се приберат само с едно подръпване. За да се върнат в ръката, е нужно да се изпълни (най-често) трик наречен "bind". Хвърлено надолу, такова йо-йо ще се върти накрая на въжето, докато инерцията му свърши, а при някои модели това не е никак малко погледнато от йо-йо гледна точка. Това позволява много и интересни номера, които ще ви накарат да забравите за момент компютъра. Варианти за такива модели са например:
- YoYoFactory Overthrow (моята йо-йо любов)
- YoYoFactory Shutter Wide Angle
- YoYoFactory The Wedge

Но нека продължим още малко.
Бих искал да спомена и тези йо-йо модели, които са свързани със стила на игра 4A. При тях въжето не е свързано неразделно с йо-йото и, ако го засилите, то просто ще излети нанякъде или към някого. Там начина на изпълнение на триковете е по-различен. Доста е ефектен също. Ето и примери за такива:
- YoYoFactory Flight
Та въпросът сега е какви номера ви се правят. Какво ще отвърнете на това?